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EGO Engine QA bei Codemasters Geschlossen

11.03.2008, 16:42 #1 (Permalink)
HelmchenCM
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EGO Engine QA bei Codemasters

Ich weiss nicht, ob ihr das inzwischen mitbekommen habt... aber zum Ende nächster Woche, habt ihr die Gelegenheit bei uns im Codemasters Forum Fragen zur EGO Engine zu stellen.

Für die Uneingeweihten... die EGO Engine ist die Grafikengine, auf der OFP2 laufen wird. (Und GRID ebenfalls, wobei das eine etwas andere Richtung als OFP2 ist. Aber ich kann euch versichern, dass GRID absolut unglaublich aussieht, was ein sehr sehr vielversprechendes Zeichen für OFP2 ist.)

Also, wenn ihr Fragen habt: Stellt sie hier bis zum 21ten März.


Und keine Sorge... wir sprechen auch deutsch, und ich werd dafür sorgen, dass ihr auch deutsche Antworten bekommt. :) Viel Spass!
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Helmchen, Codemasters deutscher Community Officer

Turning Point: Fall Of Liberty - Rettet Amerika aus den Klauen einer deutschen Besatzung!
Overlord - Verwüstet die Lande im Namen des Bösen - aber immer mit Stil!
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"http://www.codemasters.de/turningpoint/#"
20.03.2008, 11:39 #2 (Permalink)
HelmchenCM
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Für diejenigen unter Euch, die den Fähigkeiten der EGO Engine skeptisch gegenüber stehen, gibt es ein kleines Osterschmankerl, das leider nicht direkt mit OFP2 zu tun hat:

Seit gestern ist der GRID Gameplay Trailer auf Gametrailers.com - GRID - Exclusive Smashing Trailer
zu finden (und demnächst auch auf unserer GRID Webseite).

GRID verwendet die gleiche Crossplattform Grafikengine, mit der auch Operation Flashpoint 2 ausgestattet ist.

Und ja, das ist Gameplay. :)
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Helmchen, Codemasters deutscher Community Officer

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20.03.2008, 13:32 #3 (Permalink)
flickflack
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Wirklich schön, aber es sollte mittlerweile durchgedrungen sein, dass es ist nicht primär die Optik ist, die an Flashpoint Freude bereitet ;). Ausser (Render-)Screens wie toll das alles aussieht, wissen wir wirklich null von OFP2. Und nach der Ankündigung von UBI, keine Hardcore-Shooter (wie OFP etc., in UBIs Fällen wohl R6) mehr herstellen zu wollen, bin ich mal gespannt wie die Codies mit dem Mainstream und uns umgehen. Sry, aber bei Majors bin ich grundsätzlich vorsichtig wenn es um die eigenständige Weiterentwicklung eines ursprünglich nicht im eigenen Hause produzierten Spiels geht.

BTW: News: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising - Kommt erst gegen Ende des Jahres | PC | Action | GameStar.de
20.03.2008, 13:39 #4 (Permalink)
HelmchenCM
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Oh, glaub mir, es brennt mir unter den Fingern Kommentare zur KI bei OFP2 zu machen, aber... ich darf nicht. :)

Nur soviel: Im Gegensatz zu einigen anderen Shootern ist die GegnerKI vorhanden. Und das in einer Art und Weise, die mich persönlich umgehauen hat.

Mit einem Messer.

Von hinten an die Kehle.

Nachdem er sich mehrere Minuten lang vorsichtig angepirscht hat.



Oops. Das war jetzt wohl etwas zuviel Information, oder? Frohe Ostern! :)
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20.03.2008, 13:46 #5 (Permalink)
flickflack
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Avatar von flickflack
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Nö das ist schon gut so, dass Du plapperst ;). Konkurrenz belebt das Geschäft und das ist wahrlich von Vorteil für uns, die wir nicht unbedingt Spiele wie COD4 toll finden. Wenn das alles so proper ist und wirklich vom Realismus lebt und der Community genügend Stoff zum Modden und Skripten gibt, dann warte ich auch noch bis Weihnachten, um mich davon freudig selbst zu überzeugen. Ihr müsstet nur echt mal ab und zu ein wenig Informationen durchtropfen lassen, immerhin tretet ihr ein schweres Erbe an. Schön mit Stil und nicht wie Crytek und Co. mit tagtäglich neuen Informationen über jeden farbveränderten Pixel ;)
21.03.2008, 07:33 #6 (Permalink)
Callon
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Ist die KI besser als in Ghost Recon Advanced Wahrfighter 2

Oder nicht?
21.03.2008, 09:06 #7 (Permalink)
FCOPZ-illuminator
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Das hört sich mal lecker an.

nice one !

Heute ist Abgabeschluß für die Fragen zu EGO Engine. Mal schauen, ob und wann es Antworten gibt :naughty:
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21.03.2008, 09:26 #8 (Permalink)
Callon
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Sicher werden die Antworten so ausfallen:


Frage:

Wird Multi Core Support unterstützt?

Antwort:

Nein, meine Frau heißt nicht Bertha.

Frage:

Gibt es ein Dynamic Weather System?

Antwort:

Ich gehe gern zum See fischen.

CM halt
21.03.2008, 12:18 #9 (Permalink)
Blackland
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Zitat von Callon
Sag nur eins

Ist die KI besser als in Ghost Recon Advanced Wahrfighter 2

Oder nicht?

Wo ist denn die GRAW2 KI gut?? :oh:

Selbst mit einigen Modifikationen vorhersehbar und natürlich gescriptet. Teilweise auch arg daneben.

@HelmchenCM


War das eine eigene KI-Entscheidung oder ein gescriptetes Vorgehen. Wenn es auf reiner freier AI basiert - Respekt und Hut zieh - wenn ich´s irgendwo sehen kann. ;)

Letztendlich entscheidet sich hier für viele User alles über AI/KI und die Modifizierbarkeit des Spieles.

Einige Andere werden natürlich jede Schraube und jede Schweißnaht bestaunen wollen und nach einer Fahrt durch den Matsch testend beobachten, ob selbiger physikalisch korrekt das Fahrzeug wieder verlässt! :ugly:



Ach ja, der GRID-Oster-Trailer. Sieht sehr gut aus, keine Frage. Jedoch nicht wirklich aussagekräftig. Rasen durch begrenzte Schlauchlevel ist eben ein anderes paar Schuhe, als freies Bewegen im Gelände. ;)

Ich bin auf Eure Antworten zur Engine gespannt und auch wenn Callon es mehr oder wenige übel ausgedrückt hat: Ich erwarte klare und konkrete Aussagen! Lieber kein Marketing, als ein diffuses oder unehrliches!
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21.03.2008, 12:30 #10 (Permalink)
Snevsied
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Mir wäre z.B. der Realismus aus Soldiers - Heroes of WW2 wichtigerer! Wo man die Ketten von einem Panzer mal zerstören kann, der aber dennoch gefährlich bleibt! Da muss ich dann nicht jede Schraube erkennen!
21.03.2008, 13:20 #11 (Permalink)
burns
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Jaaaaaaaaaaaaaaaaaa! :jaaa:
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21.03.2008, 19:18 #12 (Permalink)
Sn4pSh0teR
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Für mich zählen die Freiheit, der Realismus, und die Harware. Grafik muss nicht unbedingt perfekt sein, da gibt es andere Titel.
26.03.2008, 11:39 #13 (Permalink)
HelmchenCM
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Ich bin mir relativ sicher dass es eine AI Entscheidung war, denn so ziemlich jeder der um mich rumstand war mehr als überrascht als das passierte. :)

Die Fragen sind eingesammelt und liegen jetzt unseren Fachleuten vor. Ich selbst bin auf einige Antworten gespannt! Und wenn ich es nicht rechtzeitig schaffe, sagt Illu euch bestimmt bescheid sobald wir die Antworten haben.


Und zum Thema dynamisches Wetter: Meine Frau geht auch fischen. Mit Dynamit.
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26.03.2008, 14:08 #14 (Permalink)
Blackland
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Im Forum bei operationflashpoint2.info hatte ich schon drum gebeten:

Bitte ne ordentliche Testphase!

Dieses Debakel und offensichtliche Ignorieren der Fehler wie bei "Turning Point..Liberty" wäre der Todesstoß für das Genre und CM! :rolleyes:
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26.03.2008, 20:46 #15 (Permalink)
FCOPZ-illuminator
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Hinter OFP2 ist viel mehr öffentlicher Druck dahinter, als hinter einem "Turning Point..Liberty" (wenn ich mal vermuten darf). Das sollte schon besser laufen.

Aber nun warten wir erstmal auf die Antworten der Dev's.
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26.03.2008, 22:25 #16 (Permalink)
Web_13
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Zitat von FCOPZ-illuminator
Hinter OFP2 ist viel mehr öffentlicher Druck dahinter, als hinter einem "Turning Point..Liberty" (wenn ich mal vermuten darf). Das sollte schon besser laufen.

Aber nun warten wir erstmal auf die Antworten der Dev's.


Bei der Sache mit dem öffentlichen Druck wär ich mir nicht so sicher. Der Druck hat auch BIS mit Armed Assault gelastet. Außerdem gibt es genügend Beispiele in der Spieleindustrie die dafür sprechen, das leider viel zu oft, aufgrund von Kosten- und Zeitdruck, gute Spielelizenzen/serien verheizt werden (neben meinem Splintercell- Beispiel in Illus Forum möchte ich auch noch an Gothic III oder Deus Ex 2 uvm. erinnern)

Also abwarten, hoffen und Tee trinken.
01.04.2008, 11:25 #17 (Permalink)
HelmchenCM
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Die Fragen sind an die Programmierer und Programmiererverantwortlichen :) weitergeleitet worden. Auch Eure. Nun müssen sie sich nur noch vom Programmieren selbst losreissen. Wann das genau geschehen wird, kann ich noch nicht sagen, aber ich halte Euch auf dem Laufenden!
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01.04.2008, 13:10 #18 (Permalink)
Blackland
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Zitat von HelmchenCM
Die Fragen sind an die Programmierer und Programmiererverantwortlichen :) weitergeleitet worden. Auch Eure. Nun müssen sie sich nur noch vom Programmieren selbst losreissen. Wann das genau geschehen wird, kann ich noch nicht sagen, aber ich halte Euch auf dem Laufenden!

Also zwischen 14 Tage bis 4 Wochen und werden im Zuge der "großen" April-News gleich mit veröffentlicht....?! :rolleyes:
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13.05.2008, 17:33 #19 (Permalink)
INNOCENT&CLUELESS
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Fragen kann man, Antworten....gibts keine :ugly:
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13.05.2008, 18:32 #20 (Permalink)
StukaAss
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS
Fragen kann man, Antworten....gibts keine :ugly:


da muss man dir echt mal zustimmen :motz:
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