Also wie ich das verstanden habe, willst du das man eine Stadt verteidigt und immer neue Feinde(KI´s) kommen?
also wenn ja dann geht das so:
->du setzt eine tote Einheit in der nähe der Stadt hin(name Gegner)
->du schreibst folgendes script:
#neu
_soldat01="SoldierEMedic" createunit [getpos Gegner,Gegner,"",0.5,"SERGANT"]
_soldat02="SoldierEMedic" createunit [getpos Gegner,Gegner,"",0.5,"PRIVATE"]
_soldat03="SoldierEMedic" createunit [getpos Gegner,Gegner,"",0.5,"PRIVATE"]
_soldat04="SoldierEMedic" createunit [getpos Gegner,Gegner,"",0.5,"PRIVATE"]
exit
->du machst einen Auslöser, der immer wenn keine osteinheiten da sind diese script aufruft (this exec "scriptname.sqs"
Wie man wegmarken für die mit Script erstellten Soldaten erstellt weiß ich jetzt gerade nicht aber irgendwer hier wird dir das sicher noch sagen können.