Clausewitz
Registriert seit: 05.11.2004
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AW: Nicht schießen
Ws ist denn daran aufwändig? "this removemagazines [Magazinname]" und schon hat der nur noch die Knarre.
Es gibt aber noch ne Möglichkeit: Du machst die feindlichen Russen zu Beginn zu befreundeten Amis, indem du ihnen einen Leader "West" vorsetzt. Das geht ganz prima, auch um sich um das 64- Gruppen- Limit zu mogeln.
Den Leader stellst du dann bei "Wahrscheinlichkeit der Anwesenheit" auf null und damit ist der nie da, die Russen sind aber Westlinge. Wenn die Ballerei dann losgehen soll, kannst du einen "echten" Russen herbeibeamen (oder laufen lassen), in dessen Gruppe die "falschen" dann joinen. Mit etwas Kreativität kannst du das auch in der Story gut verpacken, beispielsweise kommt dann der Gruppenführer um die Ecke und übernimmt wieder das Kommando.
Um den Spieler da nicht dzwischenfunken zu lassen, kannst du das ja auch als Cutscene gestalten und erst wenns wieder Waffen gibt, darf er weiterspielen.
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Das ständige Nachgeben der Klugen begründet die Diktatur der Dummen.