Wenn du deine Sounds alle in dem Soundordner in deiner Mission hast, dann liegt es vielleicht daran: avo1 say ["D02v04",0,4], weil den Code kenn ich so nicht. Zudem würde ich in der Description Class, Name und Sound immer gleich benennen. Ob der Fehler allerdings was mit unterschiedlicher Benennung zu tun hat, liegt außerhalb meiner Kenntnisse.
Mein Vorschlag: Den Code im Script folgendermaßen ändern:avo1 say "D02v04"
In der Description würde ich es folgendermaßen ändern:
Code:
class D02v01
{
name = "D02v01";
sound[] = {"D02v01.ogg", db+5, 0.9};
Falls das nicht klappt, mach ich nochmal auf genauere Fehlersuche.
Für die Lippensynchronisation brauchst du in deinem Soundordner zusätzlich eine lip-Datei, in der die Informationen für die Lippensynchronisation stehen. Wie man die allerdings erstellt, weiß ich nicht.